Test The Disney Afternoon Collection (Switch 2) : un voyage dans les années 90 qui ne demande même plus de souffler dans la cartouche

Test The Disney Afternoon Collection (Switch 2) : un voyage dans les années 90 qui ne demande même plus de souffler dans la cartouche

Il y a des compilations rétro qui débarquent discrètement sur l’eShop et qu’on oublie deux semaines plus tard. Et puis il y a celles qui réveillent immédiatement quelque chose chez toute une génération. The Disney Afternoon Collection fait clairement partie de la deuxième catégorie.

Entre Picsou, Tic & Tac, Baloo ou encore Myster Mask, cette collection rassemble plusieurs jeux Disney développés par Capcom à la fin des années 80 et au début des années 90. Des titres qui ont accompagné l’enfance de beaucoup de joueurs, souvent avec une manette dans les mains et une patience bien supérieure à celle que nous avons aujourd’hui.

De mon côté, je vais être honnête : je n’ai pas grandi avec toute cette sélection. Celui qui me parle vraiment, c’est surtout DuckTales. Mais même avec ce recul-là, il y a quelque chose de très agréable à retrouver ce genre de compilation sur une console moderne. Et encore plus quand elle bénéficie d’une sortie physique. Oui, je fais partie de ces personnes qui aiment encore voir une boîte sur une étagère.

Quand Disney faisait souffrir les enfants

La première chose qui frappe en relançant ces jeux aujourd’hui, c’est à quel point ils restent fidèles à leur époque. Et cette époque n’était pas particulièrement tendre.

DuckTales reste probablement le plus accessible et le plus intemporel du lot grâce à son fameux saut à la canne qui fonctionne toujours aussi bien. Les deux Chip ‘n Dale Rescue Rangers demeurent également très efficaces, notamment en coopération locale. Darkwing Duck affiche des inspirations Mega Man assez évidentes, tandis que TaleSpin rappelle à quel point les shoot’em up de l’époque pouvaient être exigeants.

La bonne surprise de cette version Switch 2 vient aussi de l’ajout de Goof Troop et Bonkers, deux titres Super Nintendo absents de la compilation originale. Si Bonkers accuse aujourd’hui davantage le poids des années, Goof Troop reste étonnamment agréable grâce à son mélange d’action, d’énigmes et de coopération. On comprend facilement pourquoi certains le considèrent encore comme un petit classique caché du catalogue Disney.

Heureusement, les développeurs ont parfaitement compris qu’en 2026, tout le monde n’a plus forcément envie de recommencer un niveau entier parce qu’un ennemi a décidé de surgir hors écran. La fonction Rewind permet de remonter le temps après une erreur, tandis que les sauvegardes rapides autorisent une progression beaucoup plus souple. C’est typiquement le genre d’options qui risque de faire grincer quelques dents chez les puristes, mais qui permet surtout à ces jeux de rester agréables à découvrir aujourd’hui. Et franchement, je préfère ça plutôt qu’une fidélité absolue qui décourage la moitié des joueurs après vingt minutes.

Plus qu’une compilation, une capsule temporelle

Au-delà des jeux eux-mêmes, The Disney Afternoon Collection joue énormément sur la nostalgie. Et pour une fois, ce n’est pas forcément un défaut.

On retrouve un lecteur musical, des illustrations d’époque, des documents d’archives et plusieurs bonus qui donnent un peu de contexte à ces productions Disney/Capcom. Digital Eclipse a déjà prouvé par le passé qu’il savait traiter le patrimoine vidéoludique avec respect, et même si l’ensemble reste relativement classique dans sa présentation, on sent une vraie envie de préserver ces morceaux d’histoire du jeu vidéo.

Les modes Boss Rush et Time Attack ajoutent également un petit intérêt supplémentaire pour les joueurs qui connaissent déjà les jeux par cœur et souhaitent se mesurer aux classements en ligne. Là encore, ce n’est pas révolutionnaire, mais c’est le genre d’ajout qui montre que cette compilation ne se contente pas d’empiler des ROMs dans un menu.

Au final, The Disney Afternoon Collection est exactement ce qu’elle prétend être : une grosse dose de nostalgie servie dans un emballage moderne suffisamment confortable pour rester agréable en 2026. Tous les jeux n’ont pas traversé les décennies avec la même élégance, certains rappellent même assez vite pourquoi les années 90 pouvaient parfois être cruelles avec les joueurs. Mais entre la qualité générale de la sélection, les fonctionnalités modernes bienvenues et le plaisir de retrouver ces licences Disney dans une édition physique soignée, difficile de ne pas sourire devant cette collection.

Je ne suis peut-être pas la personne la plus nostalgique du monde concernant ces licences, mais voir Picsou repartir à l’aventure avec sa canne-sauteuse reste étrangement réconfortant. Comme retrouver un vieux dessin animé un dimanche matin. Avec un peu moins de cheveux sur la tête qu’à l’époque, certes.

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