Je vais être franche : quand j’ai lancé RV Trapped Inside ?, je n’avais absolument aucune idée de ce qui m’attendait, si ce n’est qu’on était en présence d’un jeu des mêmes développeurs que Sex Shop Simulator, dont Jauny vous a déjà parlé il y a quelques temps. Les captures Steam promettaient un cocktail composé d’horreur, d’escape game et de NSFW bien assumé. Une proposition suffisamment étrange pour éveiller ma curiosité. Après tout, pourquoi pas ? Le problème, c’est qu’après deux heures de jeu, je ne suis toujours pas certaine de savoir exactement ce que les développeurs ont voulu raconter.
L’aventure débute dans une cage. Littéralement. Notre personnage se réveille prisonnier dans une demeure lugubre, sous la surveillance d’une nonne particulièrement sexy, mais manifestement très portée sur les fluides corporels et la violence. Ou les deux à la fois. Si elle vous attrape pendant votre exploration, elle ne manquera d’ailleurs pas de vous le faire comprendre à grands renforts d’une imposante ceinture-gode qui semble être l’accessoire de mode officiel des lieux.

L’objectif est simple : explorer la maison, éviter notre geôlière et résoudre des énigmes afin de trouver un moyen de s’échapper.
Et, sur ce point, RV Trapped Inside ? fait plutôt correctement son travail.
Un escape game honnête, mais parfois un peu cryptique
La majeure partie du gameplay repose sur des mécaniques d’escape game très classiques. Trouver une clé pour ouvrir un tiroir, récupérer un objet pour l’utiliser ailleurs, débloquer une nouvelle pièce… Rien de révolutionnaire, mais l’ensemble fonctionne suffisamment bien pour donner envie d’avancer.
Les énigmes ne m’ont jamais semblé particulièrement difficiles. En revanche, certaines m’ont laissé perplexe pour de mauvaises raisons. Le jeu aime parfois brouiller les pistes et il n’est pas toujours évident de comprendre ce qu’il attend exactement du joueur.

J’en ai fait les frais à plusieurs reprises. À un moment, j’étais persuadée de devoir résoudre une énigme complexe impliquant des bougies à allumer dans un ordre précis. J’ai passé un temps indécent à théoriser sur des séquences, des symboles et des positions autour d’une table… avant de découvrir qu’il fallait simplement récupérer une bougie cachée derrière une tout autre énigme située dans une autre pièce. Ce genre de situation arrive plus souvent qu’il ne devrait et donne parfois l’impression que le jeu confond mystère et manque de lisibilité.
Cela dit, avec une durée de vie d’environ deux heures, le rythme reste suffisamment soutenu pour ne pas transformer l’expérience en séance de psychothérapie assistée par Google et Discord.
Du sexe correct… mais totalement déconnecté du reste
Chaque énigme résolue débloque une nouvelle scène de sexe. On retrouve ici la formule classique des productions NSFW : plusieurs angles de caméra, quelques animations et une conclusion orgasmique obligatoire.
Visuellement, le résultat est plutôt convenable. Les personnages féminins sont globalement très réussis et particulièrement séduisants. Les modèles manquent encore de détails pour rivaliser avec les références du genre, mais ils remplissent largement leur office. Le héros masculin, en revanche, souffre d’un design beaucoup plus générique. Il est là. Il possède manifestement un corps. C’est à peu près tout ce que j’ai retenu de lui.



Le véritable problème vient surtout du contexte. Ou plutôt de son absence.
Le jeu semble suggérer que ces scènes prennent la forme de flashbacks destinés à expliquer pourquoi notre personnage se retrouve enfermé dans cette maison. Sauf qu’on passe presque systématiquement directement au sexe, sans véritable introduction, sans construction narrative et sans montée en tension. Or, pour moi, une bonne scène érotique ne repose pas uniquement sur ce qui se passe une fois les vêtements retirés. Ce qui fonctionne, c’est l’attente, le jeu de séduction, la tension qui s’installe progressivement. Ici, tout arrive brutalement, comme si les développeurs cochaient une case sur une liste de fonctionnalités indispensables.
Au final, RV Trapped Inside ? donne davantage l’impression d’un prototype ou d’un premier chapitre que d’un jeu véritablement terminé. Il n’y a pas vraiment de conclusion. Mais, honnêtement, il n’y a pas non plus de véritable introduction. On entre, on résout des énigmes, on regarde quelques scènes sexy et puis… ça s’arrête.
Un concept intrigant, porté par une ambiance plutôt réussie et des personnages féminins séduisants, mais qui aurait grandement gagné à développer son histoire plutôt que de foncer tête baissée vers ses scènes NSFW.

