Je n’avais rien fini (ou presque) depuis le mois de mars et mon tour sur FF VII Remake, dont j’attends désormais de pouvoir faire la suite avec impatience quand mon agenda me le permettra !
J’ai été un peu moins ambitieux en termes de durée de vie de jeu, et je me suis lancé le week-end dernier dans Many Nights A Whisper qui me fait de l’oeil depuis un moment, et que j’ai pu récupérer pour seulement 2€ lors des dernières soldes Steam !
Le principe de ce jeu qui vous occupera environ une heure pour sa première run est simple : on y incarne une Rêveuse, une élue chargée de réaliser – ou non – les rêves de sa communauté. Pour cela, elle consacre dix ans de sa vie à s’entraîner à tirer via une sorte de fronde pour que, le jour venu, elle réussisse un unique tir en direction d’une vasque sacrée. Un tir réussi, et tous les voeux qu’elle a sélectionnés seront exaucés. Un échec, et rien ne se passera.
Le jeu nous glisse dans la peau de cette Rêveuse, quelques jours avant la précieuse cérémonie. Chaque jour, on peut s’entraîner à tirer et viser différentes vasques afin d’ancrer cela en nous: angle, force, direction. Puis, chaque soir, on se rend au Mur du destin pour écouter les voeux des citoyens et décider si, oui ou non, nous voulons couper la tresse qu’ils nous offrent et inclure leur doléance dans le lot de voeux à exaucer en cas de réussite. Et ainsi de suite…
Et ainsi de suite jusqu’au jour fatidique de la cérémonie. Et là, on se retrouve face à son destin. Pas de retour en arrière, pas de sauvegarde à recharger, rien. Juste un tir, et un instant hors du temps alors que le projectile s’élance dans les cieux. Va-t-on réussir ?
Many Nights a Whisper m’a offert une expérience comme j’en ai rarement vécu. Et c’est tout ce qui me fait rêver dans le jeu vidéo.
