Encore une fois, c’est avec la conscience d’un journaliste dévoué, cette fois-ci doublée de celle d’un enquêteur volontaire, que je me suis lancé dans la démo de Murders & Mistresses, dont la démo a atteri dans ma boîte mail tout récemment.
Sans trop de surprise, cette démo nous donne un aperçu du début du jeu, pour une petite heure de gameplay, approximativement. L’occasion de mener une première enquête sur un meurtre qui a eu lieu non loin, mais aussi (et surtout ?) de rencontrer les personnages, féminins essentiellement, qui vont nous accompagner dans cette aventure.

Le jeu se découpe en deux phases différentes : la partie « professionnelle » du jeu, dans laquelle on incarne Max, un consultant venant prêter main forte à la brigade criminelle. On analyse les lieux, on interroge les suspects, on se rend aux différents emplacements de la ville pour mener notre enquête… puis on connecte les points, et on émet notre théorie pour mettre quelqu’un derrière les barreaux. C’est honnêtement assez chouette, et je me suis pris d’intérêt pour cet aspect du jeu, étrangement.

Etrangement, oui, car ce n’est pas pour cela que l’on est là, en théorie. Le jeu est avant tout un jeu pour adultes, avec de nombreuses scènes à caractère sexuel, et c’est comme cela qu’est marketé le jeu. On retrouve tout un éventail de personnages, de Morgan la femme de Chris, aux différentes filles qui font partie du service, mais aussi certains des personnages interrogés en cours d’enquête. Parce que quoi de mieux que de coucher avec une suspecte, pas vrai ?

Si le jeu tient la route visuellement, les scènes sont beaucoup moins prenantes que dans d’autres titres du genre, comme Star College dont je vous parlais récemment par exemple. On risque de rester un peu sur notre faim ici, à moins que ça ne s’améliore avec la fin du développement.
Pour le moment en tout cas, c’est un petit oui, et je suis curieux d’en voir plus.
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